Konkursy
KONKURS MATEMATYCZNY ERGO 2025/2026
Szanowni Państwo, Drodzy Uczniowie,
z radością zapraszamy do udziału w Konkursie Matematycznym ERGO organizowanym pod patronatem Wydziału Matematyki i Nauk Informacyjnych Politechniki Warszawskiej w roku szkolnym 2025/2026.
Konkurs ERGO to wyjątkowa okazja, aby:
- rozwijać pasję do matematyki,
- sprawdzić swoje umiejętności w rozwiązywaniu nieszablonowych problemów,
- zmierzyć się z rówieśnikami z całej Polski,
- zdobyć cenne doświadczenie i atrakcyjne nagrody.
W poprzednich latach Konkurs matematyczny ERGO znajdował się w Wykazie zawodów wiedzy, artystycznych i sportowych organizowanych przez kuratora oświaty i inne podmioty działające na terenie szkoły, co umożliwiało laureatom uzyskanie dodatkowych punktów w procesie rekrutacji do szkół ponadpodstawowych. Informujemy, że również w roku szkolnym 2025/2026 konkurs został także zgłoszony do wykazu, aby zachować tę możliwość dla tegorocznych laureatów.
Do udziału zapraszamy uczniów szkół podstawowych, którzy lubią wyzwania, kreatywne myślenie i chcą poszerzać horyzonty matematyczne.
Szczegółowe informacje dotyczące harmonogramu, zasad udziału oraz rejestracji znajdują sie w załącznikach.
Serdecznie zachęcamy nauczycieli do wspierania swoich uczniów, a uczniów – do podjęcia matematycznego wyzwania!
Do zobaczenia w konkursie ERGO!
Komitet Organizacyjny Konkursu
Regulamin_Konkursu_matematycznego_ERGO_2025_2026.pdf
Warszawa wczoraj i dziś
Szanowni Państwo!
Warszawa to miasto, w którym każda kamienica, skwer, plac, podwórko ma swoją historię. Poprzez Warszawski konkurs historyczno-plastyczny Warszawa - wczoraj i dziś dla klas 7-8 szkół podstawowych - odkryjmy te znane lub mniej znane zakątki stolicy.
Zapraszamy do udziału w Warszawskim Konkursie historyczno-plastycznym Warszawa wczoraj i dziś dla klas 7-8 szkół podstawowych.
Konkurs objety jest patronatem Towarzystwa Przyjaciół Warszawy
Ogólnopolski konkurs dla Nauczycieli Edukacji Wczesnoszkolnej 2025/2026
"Gramy w zielone- lekcja botaniki dla klas 1-3"
Zadaniem nauczycieli jest przygotowanie, przeprowadzenie i opisanie lekcji botaniki z zakresu edukacji przyrodniczej w klasie 1,2 lub 3 szkoły podstawowej.
Więcej w załączniku Gramy_w_zielone_-_Regulamin_Konkursu.pdf


Ale Mózgi! - wyniki I etapu konkursu
- 11.04.2024 12:12
Poniżej lista uczestników, którzy awansowali do kolejnego etapu.
- Hanna Skołożyńska
- Antoni Rzońca
- Przemysław Zawadzki
- Antonina Kalicka
- Joanna Taczanowska
- Maciek Czernek
- Maria Reluga
- Szymon Kaczkowski
Gratulujemy!Co robi uczeń, aby wziąć udział w II etapie? ...
Co robi uczeń, aby wziąć udział w II etapie?
Aby wziąć udział w II etapie uczeń powinien założyć konto na platformie www.codeforia.com i przekazać informację o swoim loginie nauczycielowi.Przygotowanie do II etapu - kurs Python
Rozpoczynamy 3-miesięczną części edukacyjną. W tym czasie uczniowie mają możliwość nauki programowania w języku Python! Kurs dostępny jest na stronie www.codeforia.com. Wystarczy założyć konto i rozpocząć naukę. W serwisie dostępne są zadania o trzech stopniach trudności: łatwe, średnie i trudne. Dla klas 5-6 rekomendujemy zadania łatwe, a dla klas 7-8 łatwe oraz średnie.II etap
II etap odbędzie się online w dniach 18-24 marca 2024 roku, na platformie www.codeforia.com (uczniowie do rozwiązania będą mieli 10 zadań w ciągu 7 dni).
- Wróć do listy artykułów
Ostatnie artykuły








